콘텐츠 및 학습 지표 기준
어떤 단어를 제공하고, 화면의 정확도와 느린 단어를 어떻게 계산하는지 공개합니다.
작성·검토: KeyVoca 운영자 · 최초 공개 및 최종 검토: 2026년 8월 26일
1. 단어 목록의 성격
KeyVoca의 과정별 단어 목록은 타자 연습을 위해 구성한 자체 학습용 어휘 집합입니다. 특정 교육부 고시, 교과서 출판사, TOEIC·TOEFL 시험 주관사가 발표한 공식 단어 목록을 그대로 옮긴 자료가 아니며 공식 인증 목록도 아닙니다.
따라서 “중등 핵심 800”은 KeyVoca가 난이도와 학습 용도를 고려해 선정한 800단어를 뜻합니다. 학교·시험에서 반드시 출제되는 800단어라는 의미는 아닙니다.
2. 구성과 검수 방식
- 과정별 예상 난이도와 일상·학교·시험 학습 맥락을 기준으로 단어를 묶습니다.
- 같은 과정 안의 중복 단어와 부자연스러운 파생형을 자동 점검한 뒤 운영자가 표본과 제보 항목을 확인합니다.
- 한국어 뜻은 타자 화면에서 빠르게 확인할 수 있는 짧은 뜻풀이이며, 사전의 모든 의미와 용례를 포함하지 않습니다.
- 데이터 구성·정리와 코드 작성에는 자동화 도구와 AI 보조가 일부 사용됐습니다.
- 현재 전체 단어가 영어교육 전문가의 전수 검수를 받은 상태는 아닙니다. 공개 베타에서 오류를 계속 수정합니다.
3. 한 판 시간
홈에서 바로 시작하는 쉬운 난이도·벽돌깨기 1단계의 제한시간은 130초입니다. 난이도와 게임 방식에 따라 약 50초에서 130초 사이로 달라질 수 있습니다. 페이지에서 말하는 “짧은 한 판”은 이 실제 제한시간을 가리키며, 별도의 교육학적 권장 시간은 아닙니다.
4. 정확도 계산
| 구분 | 계산 방식 | 해석할 때 주의할 점 |
|---|---|---|
| 단어 게임 | 정답 수 ÷ (정답 수 + 오답 수) × 100 | 단어 제출 결과를 기준으로 하며 글자별 오타 수와는 다릅니다. |
| 자판·입력형 모드 | (총 입력 타수 - 오타 타수) ÷ 총 입력 타수 × 100 | 키 입력 기준이므로 단어 게임 정확도와 직접 비교하지 않습니다. |
| 단계 통과 기준 | 1단계 쉬운 난이도는 82%에서 시작해 단계와 난이도에 따라 상승 | 게임 진행을 위한 내부 기준이며 학습 효과를 증명하는 점수가 아닙니다. |
90%는 모든 학습자에게 적용되는 공인 교육 기준이 아닙니다. KeyVoca는 하나의 정확도 수치만으로 어휘 숙달이나 시험 준비도를 판정하지 않습니다.
5. 오답과 느린 단어
오답 단어는 현재 학습 기록과 복습 후보에 반영됩니다. 같은 판에서는 약 60초에서 120초 뒤 다시 나올 후보가 될 수 있습니다.
느린 단어는 정답이지만 입력 완료까지 아래 기준보다 오래 걸린 단어입니다.
느린 단어 기준 = 3.6초 + min(4.2초, 공백을 제외한 글자 수 × 0.19초)
이 기준은 복습 후보를 고르기 위한 KeyVoca 내부 규칙입니다. 인지 능력이나 영어 실력을 진단하는 의학적·교육학적 검사가 아닙니다.
6. 학습 효과 표현 원칙
KeyVoca는 단어와 뜻을 확인하고 직접 입력할 기회를 제공합니다. 그러나 타이핑만으로 기억력이 향상된다거나 특정 정확도에 도달하면 어휘가 완전히 암기됐다고 단정하지 않습니다. 학습 결과는 기존 어휘 수준, 반복 횟수, 학습 환경에 따라 달라질 수 있습니다.
7. 기록과 자체 통계
일반 학습 기록은 기본적으로 이용자의 브라우저에만 저장됩니다. 현재 개인별 학습 결과를 서버로 모아 전체 사용자 통계를 만들지 않으므로 “평균 정확도 향상”이나 “가장 많이 틀린 단어” 같은 전체 통계를 공개하지 않습니다. 향후 통계를 수집한다면 수집 항목, 표본 수, 기간, 비식별화와 개인정보처리방침을 먼저 공개합니다.
8. 오류 수정 절차
- 이메일 제보 또는 운영 점검으로 문제 항목을 확인합니다.
- 단어 철자, 뜻, 과정 배치와 실제 화면 동작을 대조합니다.
- 수정 후 관련 과정과 페이지에서 같은 오류가 반복되는지 확인합니다.
- 중요한 기준 변경은 이 페이지의 최종 검토일과 설명에 반영합니다.
오류 제보: jungkwonn@gmail.com